이미지와 아이디어
레퍼런스 또는 영감 이미지, 스케치, 디자인 도면, 또는 아직 다듬어야 하는 러프한 컨셉.
서비스 — 디자인 개발
컨셉은 있지만 기술 자료가 없는 상태로 오시는 브랜드, 디자이너, 부티크 바이어를 위한 디자인·제품 개발입니다. 가지고 계신 자료를 보내 주시면 그것이 무엇이 될 수 있는지 말씀드리겠습니다.
브리프
완성된 상태로 도착하는 프로젝트는 드뭅니다. 대부분은 사진 한 장, 스케치 한 장, 또는 누군가 이미 만든 의류에서 시작합니다.
견적 전에 가지고 계신 자료를 먼저 살핍니다. 자료가 얇으면 프로젝트를 먼저 검토하고, 견적이 가능해지기 전에 더 필요한 작업이 있다면 유료 검토 또는 추가 개발 단계를 제안하여 착수 전에 합의합니다.
실현 가능성은 프로젝트별로 판단합니다. 스타일의 복잡도, 필요한 소재, 판매 가격대에 맞는 마감 수준이 모두 저희가 맡을 수 있는 범위를 결정하며, 답은 작업 시작 전에 문서로 남깁니다.
디자인 개발만 단독으로 의뢰하고 거기서 멈추셔도 되고, 패턴, 샘플 제작, 생산으로 이어가셔도 됩니다. 견적서에는 비용이 어디까지 커버하는지, 즉 몇 개의 컨셉을 개발하는지, 도면 세트가 어느 정도 완성도인지, 수정 라운드가 몇 번 포함되는지 명시합니다.
출발점
다음 중 무엇이든 프로젝트를 열 수 있습니다. 문의하시기 전에 완성되어 있어야 하는 것은 없습니다.
레퍼런스 또는 영감 이미지, 스케치, 디자인 도면, 또는 아직 다듬어야 하는 러프한 컨셉.
이미 작성해 두신 테크팩(Tech Pack), 기술 도면, 또는 사이즈 차트.
기준이 될 실물 샘플 의류, 또는 다시 그리지 않고 수정해 쓸 기존 패턴과 디지털 블록.
브랜드가 공급하는 원단, 트림 또는 장식 소재. 저희가 조달하는 것이 아니라 그 소재를 중심으로 개발합니다.
산출물
디자인 도면 세트 또는 디자인 제안서에, 스타일을 제작 가능하게 만드는 디테일과 소재 방향이 더해집니다. 산출물 목록은 프로젝트 견적서에 기재되며, 모든 프로젝트가 세 가지를 모두 포함하지는 않습니다.
실루엣과 주요 구조를 확정하는 도면, 또는 방향을 아직 선택해야 할 때는 서면 제안서.
의류 뒤에 있는 결정들입니다. 패널 라인, 심, 여밈 방식, 안감 처리, 그리고 브랜드 가격대에 맞는 마감 수준.
원단, 트림, 장식 소재 제안에, 그것을 받쳐 줄 기법과 각 선택이 비용과 시간에 미치는 영향을 더합니다.
이어지는 단계
디자인 개발은 출발점이 되는 서비스입니다. 여기서 만들어진 것이 이후 단계의 기준이 됩니다.
아직 시작점을 고르고 계십니까? 다음 문서들이 디자인 개발, 프로젝트 시작하기, 가격 책정과 견적 방식을 다룹니다.
브리핑
세 가지 답이 있으면 첫 답변이 형식적인 인사가 아니라 실질적인 내용이 됩니다.
이미 있는 것은 무엇이든 좋습니다. 레퍼런스 이미지, 스케치, 테크팩, 샘플 의류, 패턴, 또는 공급하실 소재.
이 스타일이 누구를 위한 것인지, 어디에서 판매되는지입니다. 마감 수준과 소재 선택이 의류가 감당해야 할 가격과 맞아야 하기 때문입니다.
몇 벌을 계획 중인지, 언제까지 필요한지입니다. 대략적인 숫자라도 없는 것보다 유용합니다.
질문
흔한 출발점입니다. 레퍼런스와 브리프를 검토한 뒤, 무엇을 개발할 수 있는지, 무엇이 아직 비어 있는지, 다음 단계의 비용이 얼마나 되는지 말씀드립니다.
둘 다 가능합니다. 완성된 도면을 가져와서 기술적으로만 발전시키는 클라이언트도 있고, 러프한 컨셉을 넘기며 디자인 팀에 맡기는 클라이언트도 있습니다. 분담은 작업 시작 전에 합의합니다.
디자인 개발은 프로젝트별로 견적합니다. 패턴 작업과 기술 문서는 샘플 제작과 별도로 가격을 매기며, 모든 비용은 작업 시작 전에 프로젝트 견적서에서 확정됩니다.
시작
이미지, 스케치 또는 짧은 브리프를 보내 주십시오. 무엇을 개발할 수 있는지와 다음 단계를 답변드리겠습니다.